Willkommen

Die sanovation AG arbeitet mit weiteren Partnern am KTI-Projekt PainHawk, woraus das Produkt CatchMyPain entsteht. Wir entwickeln ein Informationssystem über wiederkehrende und chronische Schmerzen. Durch die genaue Erfassung und Analyse von Schmerzproblemen soll die Behandlung von Schmerzpatienten langfristig effizienter und effektiver werden. Besuchen Sie unsere Homepage regelmässig, um an dieser Stelle Neuigkeiten zu erfahren oder abonnieren Sie am besten gleich unseren Infoletter.

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12.05.2013 - CatchMyPain jetzt mit Schmerzverlauf


Dashboard GraphHeute wurde unser neuester Release 1.3 auch fürs iPad freigeschaltet. Nutzer von CatchMyPain erhalten ab sofort eine Visualisierung ihrer Schmerzdaten als Graph auf dem Dashboard. Dies gilt als erster wichtiger Schritt zu einem interaktivem Cockpit, welches zu einem besseren Verständnis des Schmerzes führt.
Wir arbeiten bereits an weiteren Verbesserungen und neuen Features.

Laden Sie CatchMyPain jetzt als App für Ihr Tablet herunter oder verwenden Sie die Browser-Version auf www.catchmypain.com.

02.05.2013 - Thomas Kaul beginnt als Frontend-Entwickler


Thomas hat vor kurzem seine Masterarbeit abgeschlossen und hilft nun tatkräftig an der Entwicklung von CatchMyPain mit. Er wird sich um grafische Belange kümmern und ebenso mithelfen das Frontend weiterzuentwickeln. Willkommen im Team.

15.02.2013 - Erstes CatchMyPain Update


Gestern haben wir das erste Update für unsere CatchMyPain Tablet-Apps veröffentlicht. Dies sind die wichtigsten Neuerungen und Verbesserungen:

  • Zu jedem Schmerzeintrag können Sie nun auch einen Kommentar anbringen.
  • Im Schmerzprofil können Sie neu Aktivitäten und Umstände erfassen, die Ihre Schmerzen beeinflussen.
  • Die Stabilität und Performance wurde verbessert.
  • Sie können CatchMyPain auch ohne Internetverbindung benutzen, ein Datenabgleich mit dem Server findet fortlaufend statt.
  • Das Design des Schmerzprofils ist nun verbessert und Sie können zusätzliche Angaben machen.

In monatlichen Abständen werden wir CatchMyPain fortlaufend verbessern.